PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作
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津田 良太郎・城戸 雄大・宗形 修司・羽賀 流登 著
すべてのPlayCanvas開発者待望の公式参考書 Web開発やゲーム開発の経験がない「初心者」にも、もう一歩先の表現を手に入れたい「中級者」にも、応用を求める「上級者」にも役立つ一冊!
3960円(本体:3600円) / 30%引➡2772円(本体:2520円)
紙版はこちら主な内容
PlayCanvasについて
- PlayCanvasとは
- PlayCanvasの情報を入手する
- PlayCanvasを始める
PlayCanvasの基本
- 3D-CGとプログラミング
- プロジェクト設定から始めよう
- エディター画面の解説
基本的なモデルを作る
- 新規プロジェクトの作成
- EntityとRenderコンポーネント
- 3Dモデルのインポート
- 3Dタンクを動かす
- 物理判定を設定する
モデルの見た目を整える
- マテリアルの設定
- Lightの種類と設定
- エフェクト(パーティクルシステム)を操作する
- 2D/3Dスクリーンの使用方法(User Interface)
動きを追加する
- リザルト画面を作成
- アニメーション設定
応用
- WebXR
- シェーダー
- PlayCanvasの開発環境について
- パフォーマンスの最適化
- 対応ミドルウェア
- PlayCanvas Extras (実験的機能)