PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作

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津田 良太郎・城戸 雄大・宗形 修司・羽賀 流登 著

すべてのPlayCanvas開発者待望の公式参考書 Web開発やゲーム開発の経験がない「初心者」にも、もう一歩先の表現を手に入れたい「中級者」にも、応用を求める「上級者」にも役立つ一冊!

3960(本体:3600円) / 20%引➡3168(本体:2880円)

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内容サンプル

主な内容

PlayCanvasについて

  • PlayCanvasとは
  • PlayCanvasの情報を入手する
  • PlayCanvasを始める

PlayCanvasの基本

  • 3D-CGとプログラミング
  • プロジェクト設定から始めよう
  • エディター画面の解説

基本的なモデルを作る

  • 新規プロジェクトの作成
  • EntityとRenderコンポーネント
  • 3Dモデルのインポート
  • 3Dタンクを動かす
  • 物理判定を設定する

モデルの見た目を整える

  • マテリアルの設定
  • Lightの種類と設定
  • エフェクト(パーティクルシステム)を操作する
  • 2D/3Dスクリーンの使用方法(User Interface)

動きを追加する

  • リザルト画面を作成
  • アニメーション設定

応用

  • WebXR
  • シェーダー
  • PlayCanvasの開発環境について
  • パフォーマンスの最適化
  • 対応ミドルウェア
  • PlayCanvas Extras (実験的機能)
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